Урок 2 шейвинг
1 как всегда открываем прогу и картинку
2 приближаем ручки будем делать переднюю
3 теперь с помощью инструмента "Прямолинейное лассо" выделяем прямоуголяник рядом с ручкой (см фото)
4 Нажимаем скопировать( т.к. я продолжал работу я нажал скопировать совмещенные данные)
5 вклеить
6 потом правой кнопкой мыши нажимаем на рисунок и выбираем свободное трансформирование
7 получаем такую картинку
8 нажав левой кнопкой мыши передвигаем выделенную область (прямоугольник) на ручку
9 нажимаем на кнопку с изображением галочки (см фото)
10 все ручка "зализана"
11 повторяем пункты 2-9 для задней ручки и получаем
шейвинг ручек
Страница: 1
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться12008-12-26 00:33:46
Поделиться22008-12-26 15:27:05
Ну это уж проще простого, можно и в пайнте сделать
Поделиться32008-12-26 20:32:08
First in space написал(а):
Ну это уж проще простого, можно и в пайнте сделать
не так не получится
Поделиться42008-12-26 20:40:11
У меня все получалось
Поделиться52008-12-26 21:44:57
First in space написал(а):
У меня все получалось
так качественнее получается
Страница: 1